La mission de ShopAlive
ShopAlive SA est dédiée à l’aboutissement d’une plate-forme de e-commerce et de marketing mobile haut de gamme et facile à utiliser, qui permet aux marchands du monde entier de gérer tous les aspects de leur entreprise et de s’engager auprès de leurs clients existants et à venir.
ShopAlive donne vie aux magasins
ShopAlive procure une plate-forme innovante pour les marchands. Elle offre un système de gestion de e-commerce et de marketing mobile incroyablement simple à utiliser et bien plus encore.
ShopAlive a été développée pour donner aux gérants et propriétaires des magasins de détail un meilleur moyen d'estomper la frontière entre les espaces réels et virtuels.
Pourquoi maintenant?
De nombreuses décisions d’achat de consommateurs se basent sur la recherche Internet.
En utilisant le web, les consommateurs peuvent
- Prendre connaissance des caractéristiques d’un produit
- Voir ce que les autres pensent de ce produit, et
- Comparer les disponibilités et les prix.
Cette tendance de l’acheteur à se sentir plus en confiance sur internet s’accentue. De plus en plus de gens commencent, même pour un simple achat, par faire une recherche sur le web. Cependant, selon une étude de Forrester publiée aux États-Unis en décembre 2009, portant sur les prévisions de ventes au détail, seuls 61% des consommateurs qui passent d’un magasin en ligne à un magasin physique sont satisfaits de leur expérience d’achat. Forrester en conclut que les détaillants doivent cibler leurs efforts sur l’attractivité de leur magasin physique, pour séduire les acheteurs en ligne.
L’un des objectifs de ShopAlive est de rétablir la connexion entre l’expérience réelle et l’expérience virtuelle.
Chronologie pour le service hébergé ShopAlive
Nous pensons que c’est le bon moment pour ShopAlive, et 2010 est l’année de notre introduction auprès des marchands et des consommateurs. Le service ShopAlive est actuellement déployé en Suisse. Courant 2010, une fois que la phase pilote nous aura permis d’optimiser la plate-forme, le service sera disponible dans les autres pays via des partenariats et des licences octroyées par territoire.







